第六十四章 小朋友,你是否有很多的问号
“金总,我给你介绍一下,这位就是原斑马动画的设计总监左晶。左姐,这位就是我们的金总。”西门孟站在金瑜旁边介绍道。
金瑜惊讶的望着面前的人,这位左姐长得还算不错,大眼睛嘴巴,长发飘飘,年龄大概三十岁左右。可是让人有些吃惊的是,她瘸了一只腿,双手都拄着拐杖。
“左姐,你好你好,快请坐快请坐!”金瑜连忙让人家坐下,安排裙水上茶。
“金总,你的名字可是如雷贯耳,最近这段时间,我几乎每都能看到你的新闻啊。”左姐坐下来,将拐杖靠在旁边的椅子上,笑着道。
金瑜看了西门孟一眼,见他点点头,心里放下心来,没点本事他是不会叫她过来的。金瑜笑了笑道:“都是虚名,倒是斑马动画这个公司我也是才得知你们做出的成绩,不知道左姐为什么不继续留在那里呢?”
左晶有些无奈的道:“斑马动画的老板马国强,是我多年以前的同学,他原本是美术学院的老师,后来因为种种原因我们一起出来创业,成立了斑马动画,之后在cg动画制作领域还算是有了一点成绩,但是他的志向是成立一家cg动画培训学校,培养出更多的动画人才。
这个目的是好的,可是我的心愿却不是当一个老师,你也看到我腿脚不好,实际上我并不愿意和太多人产生交流,我更愿意面地电脑完成自己的工作,研发新的技术,所以西门先生找到我之后,我立刻就答应出来了。”
金瑜又看了看她的拐杖,实在是忍不住问道:“你的腿……?”
左晶很淡定的道:“儿麻痹症,从就是这样,不过不会影响我的工作。”
金瑜心里暗叫可惜,主动移开话题道:“真是抱歉,是我太多嘴。咱们还是继续了正题,左姐懂动作捕捉和面部动作技术捕捉吗?”
左晶点点头道:“懂的,我在国外留学的时候就是学的这个,不过回国两年来我一直没有机会接触。”
金瑜大喜还真是个人才,连忙道:“我刚刚让人从国外买来一台facewaldo,你要不要现在就看看?”
左晶眼睛一亮道:“已经买回来了吗?当然要看看!”
金瑜指了指旁边的拐杖,西门孟上前扶住左晶,左晶道了一声谢谢自己拿起拐杖跟了上来。
金瑜把她带到一个办公室里,里面没有安排办公桌,所以当成了杂物间堆放了一些乱七八糟的东西。
金瑜指着地上一台包装盒道:“就是这个。”有组建cg动画部门的想法之后,他就一直让西门孟联系国外的厂商,很快就搞了一台设备回来。
左晶走上前来弯腰看了一下道:“这是一台使用有点标记和结构光技术的面部捕仪器,是配置最好一款,面部标记数量能够达到350个,你们如果看过一些资料应该见过,就是那种脸上贴了很多白点的。”
金瑜点点头道:“我找人打听了,他们这种是用的比较多,而且效果比较好的一种。”
左晶围着设备转了一圈道:“其实也不是效果最好的,还有一种不需要面部标记的捕捉仪器,只需要涂一些光学材料就好了。不过那种操作要复杂一些,而且性价比不是很高。”
金瑜听她得头头是道,心里也松了口气。自己也不是很懂这方面的东西,在这里看也是白看,直接伸手道:“左姐,欢迎你来到熊猫游戏!”
左晶夹着拐杖握住金瑜的手道:“谢谢金总,我什么时候来上班?”
“越快越好,最好明就过来。薪酬这一块,老孟应该给你过了,另外额外补偿一个月的工资当签字费。你那边要是有人愿意来熊猫游戏,一样补偿一个月工资。如果没有就找杨婵,让她安排招聘,尽快把团队给我组建起来,这些设备都过过手,还需要什么尽管,别到时候找人过来拍cg出现了什么问题。”金瑜麻利的道。
“谢谢金总!这个您放心,我还有几个要好的朋友,他们都会这方面的技术。您开出这么好的待遇,拉他们过来应该没有问题!咱们第一个项目是做游戏cg?”左晶问道。
“当然,游戏叫求生之路,具体我等下介绍项目负责人李青给你认识。”
“那游戏的脸模你们找到了没有?这个需要提前做一下培训的,不是人来了就可以用。”左晶解释道。
金瑜立刻道:“有一个女性角色已经确认了,剩下的三个你们可以直接找专业人士来。那个女性角色的脸模我会让她提前来参加培训的,这个你放心。”
金瑜已经想好了,就让安茜来扮演求生之路里那个唯一的女性角色佐伊,先让她在世界玩家范围内刷一波脸。凭借仙女强大的颜值,在游戏里吸粉还是轻轻松松的。
左晶又问了一下其他问题,金瑜一一解答后便满意的离开,正好李立钧找了过来,金瑜端起杯子喝了口水道:“你那边情况怎么样?”
“简直是疯了,我以前怎没发现这些玩家这么有钱?”李立钧黑黑的脸上兴奋得更黑了,自从熊猫对战平台的商城开放之后,每的流水就节节高升,除了自走棋的抽奖糖果之外,金瑜的第二个收费项目也做出来了,dota地图里一个的问号。
在dota这个游戏里面,有一种行为叫做反补,就是将己方的残血兵杀死,从而阻止对方英雄补刀,拉开经济差距,是一种比较考验基本功的操作。
当游戏进行过程中,如果你的对手多次进行反补会是一件让人非常非常不愉快的事情,简直是在你暴怒的火线上反复横条。
而金瑜和冰蛙电话沟通了一下之后,将游戏里的反补加上了一个特效,那就是一个问号。每当你反补一个兵之后,你的对手就会看到一个问号。再反补几个,那就相当于你在跟对面唱歌,朋友,你是否有很多的问号。
那么这个问号定价多少钱?288元。当金瑜自己做了一个问号,还要卖288元的时候,李立钧和他组的人都以为他在开玩笑,就这么一个玩意谁会愿意花288元啊!真当玩家是疯子不成?
可是当这个商品上架之后,李立钧发现玩家真的疯了,开玩笑的不是金瑜,而是上帝。才4时间,这个问号就卖出1万份,玩家们足足充值了288万元,惊掉了全公司饶下巴,就连西门孟这样的传奇制作人,也搞不清楚为什么这个玩意能卖这么多钱。
当李立钧忍不住自己进入游戏中体验一把的时候,他瞬间就明白了。这个问号简直是在挑战人类的底线啊。
兵被对手反补本身就已经让人很不爽了,而这一个问号就更让人青筋暴起,就好像对手骑在你脸上,傻逼?你是傻逼?你是不是傻逼?网友们第一次发现,原来一个问号居然能够蕴含这么多的含义,居然能够这么贱!
这种体验简直是太让人崩溃了,脾气差的人恐怕连砸电脑的心都有了。而且因为这个特效功能,原本只有中高端局才使用得多的反补,在低端局也开始流行起来,很多玩家甚至放弃正常补刀,专门盯着反补,就是为了触发这个特效。
这样一来,很多dota玩家都要着牙齿都要充钱买一个问号啊,打不赢也要气死你。而那些经济条件实在有限的人,甚至会在反补之后在公屏里输入一个问号。
?、??、???
一时间,整个网络上的网友开始流行一个问号表达自己的心情,由于熊猫对战平台骂人惩罚非常严重,玩家在表达很不爽的时候一个问号,表达你是傻逼也是一个问号,我瞧不起你,我鄙视你都是一个问号。
当一个的问号带来288万的收益之后,金瑜并没有停下脚步,再一次修改真三国无双里的反补特效,同样是卖出288元的高价,但并不是一个问号,而是两个字,呵呵。
在这个网友还很纯洁的年代,呵呵真的是表示善意的笑,可是当金瑜把呵呵这两个字做成反补特效之后,这个世界就变了,这两个字彻底被他给玷污了。
每当真3玩家看到呵呵这两个字的时候,他们终于体会到了中华文化的博大精深!短短的两个字,让他们感受到了嘲笑、讽刺、讥笑、辱骂等多种含义,更让他们体会了人类作为高级动物心情的复杂性。从焦躁、到愤怒、到狂暴,然后掏出钱包,迅速的转变成舒爽、愉悦、冷静和肉痛的感觉。
呵呵的反补特效,也给熊猫对战平台带来170万的收益。从此,世界再也没有单纯的问号,再也没有表示开心的呵呵。熊猫游戏为了赚钱,摧毁了他们。
而其他自定义作者也从这三个商品得到了启发,源源不断的收费商品,经过熊猫对战平台的审核之后,放入了商城,销量也源源不断的增长。
不过这些作者的经验还是不太够,做出来的商品远远没有金瑜做的几个商品卖得多,好一点的像守卫剑阁里的隐藏英雄,8块钱卖了近份。差点的,就只有几百份了。但是这些作者不管赚多赚少心里都是极其兴奋的,因为他们看到这种方式的可实施性,看到一条可以走,甚至走得更远的路,他们都在绞劲脑汁的琢磨怎么样才能卖出更多的商品。