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星际世界67

    穆笙思索的时候,许诚那边开始了【规则试炼】里的火冲试炼。

    来到六芒星法阵,许诚呼唤空间之神,开始空间传送。

    然而与【勇者试炼】的单人竞技不同。

    许诚做出选择后,等了三秒都没察觉到地图的变换。

    该不会是出bug了吧?

    许诚心里升起这样的疑惑,低头看向石柱,想要再试试,随即却满头黑线。

    原本【规则试炼】所在的选项,赫然变成了【简单模式】。

    也就是,传送已经结束了。

    火冲试炼所用的地图,实际是与新手引导地图一模一样的荒地。

    对此,许诚心里微微吐槽,制作游戏的精神念师,真是有些太……图方便了。

    不过稍微环顾四周之后,许诚发现地图其实还是有些区别的。

    不同之处在于,六芒星的位置。

    在火冲地图内,六芒星并非处于中央,而是地图的一角。

    许诚发现自己身后,是与新手引导地图边界相同的迷雾墙。

    同时,石柱与迷雾墙的交界处,还立着一个牌子,上书“禁止攀爬”。

    见此,许诚木着脸转身,将手按在了【简单模式】的石柱上。

    下一刻,许诚眼前就出现了一段附带字幕解释的视频教程。

    字幕表述的内容非常简单。

    就是告诉玩家,火冲试炼只是让玩家打移动埃

    进入试炼后,玩家身前135°的范围内,会随机出现向他跑来的工具人。

    这些工具人会按照预设的程序,进行蛇皮走位。

    而玩家则不能离开石柱范围,只能在里面以【火·火冲】攻击工具人。

    而工具人被击中后,会立即消散。

    这就是火冲试炼的游戏规则。

    而视频的画面里。

    是一个身着“骑士甲”的玩家,在进行试炼。

    只见这人只是用手指指着跑来的工具人,也没有开口什么,一道道火冲就从他指尖冒出,命中奔来的工具人。

    见此,许诚立马意识到,释放技能并不是都需要喊招式的。

    同时,他还依靠自己的游戏经验,举一反三地推测到。

    技能释放的其他方式,应该是可以自定义的。

    相关的教程,没准就在视频结束之后。

    正在许诚的意料之郑

    看完视频后,他就进入了可跳过的技能自定义流程。

    可跳过选项肯定是为二次进入的玩家准备的,许诚没有手贱的去点。

    他进入教程,经历简单的引导,然后开始自己的自定义。

    首先,是瞄准方式的自定义。

    默认的瞄准方式是将手心对准敌人,这是一种非常不方便的瞄准方式。

    许诚想了想,将手做手刀状,直直地指向前方的工具人,然后确定。

    这就成了他的自定义瞄准方式。

    完成瞄准方式的自定义,接着是释放方式的自定义。

    火冲的默认释放方式是开口“火·火冲”,同样是极度不方便的方式,然延长了施法前摇。

    在激烈的战斗中,即使是零点几秒的时间,也是值得珍惜的。

    ,就会导致自己失去先机。

    所以技能释放方式,自然是越简单越好。

    像是“自定义”教程里,就有这么一个方案。

    玩家可以按照技能栏的排序,对技能进行自定义。

    比如,放在第一格的技能,就用“1”作为“咒语”,第二格则“2”,以此类推。

    不过许诚不喜欢这种设定,只觉得很出戏,他觉得技能就该和咒语联动起来。

    像是火冲,就该用类似“冲”“嘭”这样的音节作为咒语。

    否则战斗起来,对着敌人喊“1”“2”什么的,总觉得怪怪的。

    最终,许诚选了“嘭”作为火冲的咒语,就像开枪一样,很有感觉。

    至于“冲”,许诚觉得可以用在【风·风助】上。

    反正这游戏没有蓝条设定,只有内置技能cd。

    风助的持续时间,又和冷却时间相同。

    许诚觉得自己可以随时“冲冲冲”,不仅不用担心浪费技能,还能防止忘记使用技能。

    而那些设定了“2”作为咒语的人,则需要时不时“2”一下,

    出戏不,“2”得烦了没准就懒得用了,哪有无脑“冲”来得方便。

    穆笙察觉许诚的心思,却觉得他对风助还不够了解。

    风助的技能效果其实并不适合时刻维持。

    因为这技能效果,是固定从玩家身后吹来风,也就是恒定往玩家背后施加一道推力。

    这推力适用于长途奔袭,却不适合用于战斗。

    否则像是“后跳”这样的操作,就会受到风助的限制,难以施展。

    不过墨钥能通过心魔之种听到更多,知道许诚并不是没有想到穆笙想到的这些。

    毕竟他是基因武士,战斗经验并不缺乏。

    他只是陷入了一个思维误区,以为这是个法师的游戏,是个远程放技能战斗的游戏。

    然而实际上,法师里也能有战斗法师,图鉴里的技能也不乏近战技能。

    近战的时候,走位受到限制就非常致命了。

    但这一点,想来许诚很快就会意识到。

    许诚那边,完成了技能释放方式的自定义,就开始技能试炼。

    火冲试炼的简单难度是真的非常简单。

    工具饶走位只是规律化的蛇形走位,想要瞄准对许诚来非常简单。

    在【规则试炼】模式的“减cd”buff下,许诚一秒一个火冲,每次都能命中工具人,很快就完成了试炼。

    简单难度的试炼,只有规则碎屑作为奖励,虽然额度不,但也只是首次通关才多些。

    对此,许诚扫了一眼就不管了。

    他将手按在【简单模式】旁的【一般模式】上,进入刚解锁的下一关。

    一般难度的试炼开始后,许诚眼前立马出现游戏开场的倒计时。

    没有其他引导,也没有解释一般难度与简单难度有了什么不同。

    对此,许诚连忙打起精神。

    集中注意力,许诚认真观察工具人走位的变化。

    非常容易察觉,一般难度里的工具人,移动路线复杂了许多,虽然同样是有规律的。

    除此之外,工具饶走位路线,与简单难度里的一种不同,还多了几种不同的。

    难度确实是有了不的提升。

    但仅仅如此,还无法对许诚造成威胁。

    凭借现实里的射击经验,许诚还是一次通关了一般难度。

    热血终于有些沸腾起来的许诚,将目标放到了新解锁的困难难度上。

    最高难度,总该给他带来点挑战吧?

    将手按在原本空白,现在却浮现【困难模式】四个字的石柱上。

    这次,游戏并未直接进入倒计时,而是先弹出一段视频。

    视频很短,描述的内容却很清晰。

    许诚只见视频内的工具人在接近玩家后,居然突然释放了水球技能。

    不过视频内的玩家却早有所料,一发火冲将水球击撒于空中,漫起些微雾气。

    许诚瞬间从中看出了很多。

    显而易见的是,诸神游戏具备技能互动设定,弹道技能都是可以阻拦的。

    此外,游戏还遵循一些物理规则,比如水受热蒸发形成水汽。

    这些细节让许诚对诸神游戏升起了更多期待。

    特别是那个处于【勇者试炼】边上,被加了个锁的【勇者竞技】选项。

    这应该是多人战斗吧?

    没时间多想,视频结束后,游戏直接开始凉计时,许诚集中注意力看向前方。

    倒计时结束,远处,工具人从虚空中浮现,向许诚奔来。

    这次的工具人,在走位的套路上没了变化,只是移动速度提升了许多。

    若是没有开场时的视频,许诚觉得自己这时必然索然无味,然后掉以轻心,最后被工具饶技能阴一手。

    刚这么想着,许诚又忍不住想到。

    游戏的策划还真是仁慈,竟然还有闲心体谅玩家。

    要是他是策划,才不会提醒玩家什么,狠狠坑他们一把才好。

    这样才爽嘛!

    至于会不会虐到玩家……这一点哪里需要担心。

    大部分高玩都是受虐狂,越难,被虐得越狠,他们才更开心。

    至于玻璃心的低端玩家……等到他们打上困难模式,这个坑大概早就被爆料了,与现在并无不同。

    至于怎么爆料……许诚决定一回到现实,就把《诸神游戏》的论坛创建起来,混个坛主当当。

    思绪一闪而过,当工具人接近后,许诚的全部注意力就集中到了游戏上。

    而穆笙听到许诚的心思,再次被开启了新世界的大门。

    他这才意识到,某些深资玩家的游戏观,是与他和郗琳完全不同的。

    郗琳在他的监督下,很少玩游戏,他过去更是从来没玩过。

    这是导致他们之间有认知差异的原因。

    如今,一位深资玩家所带来的见识,当真是让他受益匪浅。

    穆笙做出决定。

    困难模式的提醒全部撤去,还没做的提醒,也不做了。

    此外,他还要再开设一个英雄模式,给高玩带来更多刺激体验。

    这或许还能让玩家诞生更多精神力,为他弥补损失。

    穆笙边上,墨钥看着穆笙举一反三的领悟了“魂系”精髓,不禁替那些玩家默哀一秒。

    虽然他也想过提醒穆笙,玩家情绪越高涨,提供的精神力就越多的事。

    但却没想提点穆笙,加大【规则试炼】的难度。

    其实,在游戏里内置一个直播系统,让菜鸡看高玩秀操作,也能极大调动他们的情绪。

    这是一种无本买卖,不需要额外塑造地图,就让玩家呆在家园里即可。

    然而穆笙醉心于完善游戏,视界被束缚在单机游戏里,对社交方面一点也不重视。

    只希望这个许诚,能为穆笙提供更多灵感吧。

    如今世界意志必然注视着这里,墨钥并不想出手太多,免得显露端倪。

    ……

    许诚在困难模式里终于感受到了压力。

    失败了好几次,他才通关了困难模式,获得了困难模式的奖励【火·火附】。

    打开【规则图鉴】,许诚看着新技能很有成就福

    只是火冲试炼里,只能使用火冲技能,其他技能都无法使用。

    许诚迫不及待离开试炼地图,准备在家园兼训练场里,试试新技能的效果。

    回到家园,许诚打开【规则圣殿】,开始购物。

    【规则圣殿】身为商城,其中的物品是很齐全的。

    除了技能和时装之外,房屋、家具、工具热等,也都是可以购买的物品。

    只不过工具人里,暂时只有试技能用的骑士甲形态工具人。

    但许诚从专门开通出来的工具人专栏里可以看出,日后应该会出更多形态的工具人。

    嗯,有点让人浮想联翩呢……

    收起心思,许诚买了个非常便宜,却限购为一的骑士甲工具人,将其放置在空地上。

    接着,他就认真试验起了技能,包括却不限于新技能。

    身为高玩的习惯,让许诚忍不住要探究技能的详细伤害。

    然而【规则图鉴】里,却并没有相关的描述。

    许诚只好自己去试了。

    首先是新技能。

    “附。”许诚念出咒语。

    就在刚才,许诚已经用【规则图鉴】里新开启的快捷改咒语功能,将火附的咒语改成了简单的“附”。

    同时,在【规则图鉴】的介绍里,火附属于类似风助的增益技能。

    许诚没有进行瞄准,直接使用技能。

    使用技能后,许诚发现自己上冒起的火焰,身上的火焰一闪而逝,主要集中在四肢上。

    此时,他的双脚和腿,双手和臂,都被火焰笼罩着,完全看不出原有的血肉形态。

    将手举在眼前,翻来覆去地看了看。

    除了觉得很帅之外,许诚没能看出花来。

    哦,当然,显而易见,这是一个近战技能。

    放下手,许诚摆出格斗的架势,然后一个火焰拳,捶在面前站定的工具人胸口上。

    不附带技能效果的普通攻击,并不能对工具人造成控制效果。

    工具人站得稳稳的,唯有硬直条下降了7%。

    许诚尝试加大力气,甚至用上了脚踢,结果发现伤害大体是相同的。

    很明显,在游戏设定中,所有人不止不死,还基本免疫物理伤害,唯有元素才能降低硬直能量。

    许诚莫名想到了《星怪猎人》,那里的外星boss也有免疫物赡效果。

    不过《星怪猎人》给出的解释是外星boss外壳很强,不知《诸神游戏》的设定是什么……神力护体?

    算了,这些不重要。

    许诚继续试验起其他技能。
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